스트라이크존 (포수 시점) — 클릭해서 확인
불리
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유리
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예측 결과가 여기 표시됩니다
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16명 타자 중 한 명이 이 위치(9존 중 하나)에 이 구종군(속구/변화구)이 이 카운트(0·1·2스트라이크)로 들어왔을 때, 그 선수가 2025시즌 실제로 어떻게 반응했는지를 회귀 모델로 추정한 조건부 확률·기댓값입니다.
이 위치에 공이 왔을 때 스윙이 유리한지 참는 게 유리한지를 run value로 판단합니다. 16인 풀링 데이터로 "스윙시"와 "take시" 기대 run value를 각각 릿지 회귀로 추정해 비교합니다.
같은 타자가 스트라이크가 늘수록 스윙을 얼마나 바꾸는지 측정합니다. 배트속도·스윙길이·어택앵글이 0스트라이크 대비 얼마나 달라지는지 봅니다.
속구·변화구 각각 헛스윙률이 위치에 따라 어떻게 변하는지를 로지스틱 회귀로 추정합니다. 표본이 부족한 구간(주로 변화구)은 리그 풀링 쪽으로 자동으로 더 당겨집니다.
타구속도와 발사각의 최적 조합(장타 가능성이 가장 높은 타구질)입니다. 타구가 발생한 공에 대해서만 위치별 배럴 확률을 로지스틱 회귀로 추정합니다.
그 위치의 공을 쳤을 때 안타가 될 확률입니다. 화면에 계속 표시되지만 유리/불리 판정(quality score)에는 반영되지 않습니다.
스윙면 기울기·어택앵글이 투구의 하강궤적과 얼마나 맞물리는지입니다. 이 시뮬레이터에는 카운트별 어택앵글 변화(스윙 가소성 카드)로만 부분 반영돼 있습니다.
스트라이크존을 클릭하면 파랑(유리)/빨강(불리)으로 색이 바뀝니다. 헛스윙률과 타구속도의 리그 대비 편차를 표준화해 평균한 quality score(0 기준)로 정합니다.